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Jeux vidéos: Ubisoft Maroc voit grand

Ubisoft, éditeur de jeux vidéos, a présenté hier 1er septembre, deux jeux développés en intégralité au Maroc. Il s’agit là de la première fois où l’éditeur fait confiance à son studio de Casablanca pour développer intégralement un jeu. Ce n’est pas tout, le studio a totalement conçu «Prince of Persia 3» et «Rayman raving rabbits», qui feront leur entrée sur le marché Marocain au mois de décembre prochain. Le travail a nécessité jusqu'à 18 mois de développement réalisé par deux équipes composées de 80 personnes.

Avant, le Maroc ne développait que des jeux destinés à la console Nintendo DS. Il s’agit généralement de réadaptation d’un jeu déjà existant sur une autre console vers la Nintendo DS. Tout cela n’est désormais que du passé. Ubisoft Maroc semble déterminée à entrer par la grande porte dans une phase où elle pourra créer des jeux de manière autonome. Cyril Vermeil, manager de l’antenne marocaine est optimiste malgré que quelques 95% des plus grosses ventes de l’industrie sont des suites de licences préexistantes».

Dans le cadre de son expansion, Ubisoft envisage de s’installer au parc Casa Nearshore avec justement pour objectif d’accompagner le développement de cette entreprise française et par la même occasion exprimer sa confiance envers les potentialités marocaines ainsi que montrer au jeunes qu’il existe au Maroc un horizon très large en ce qui concerne l’industrie des jeux vidéos. Dans le même cadre, et en partenariat avec la société de production audiovisuelle Sigma Technologie, une formation sera assurée pour 150 nouveaux employés et jusqu’en 2010. L’objectif étant d’injecter du nouveau sang dans le domaine de la création de jeux, au travers de jeunes très bien formés. Des tables rondes ainsi que des rencontres avec les professionnels du secteur seront ainsi organisées lors de ces périodes de formation.

A cet effet, un campus verra le jour le 13 octobre 2008. Il sera destiné à la formation de développeurs, designers et plusieurs autres profils et accueillera une première promotion de 70 professionnels des jeux vidéo et des films d’animation. Dans une déclaration faite au Soir Echos, Abdelwahed Benyahya lead designer à Ubisoft, a affirmé que l’objectif de ce projet est de former des gens qui ont le sens de la créativité et qui aspirent à la compétence «Aujourd’hui, l’objectif est de former des créatifs disposant d’une méthodologie et d’une réflexion rationnelle dans le développement de jeux, qui était jusque-là très intuitif (....) c’est ce qui fait la force des jeux japonais.

Ce futur campus est un projet ambitieux. Il sera un vivier dans lequel l’éditeur dénichera des talents qui bénéficieront tout au long de leur formation de l’expérience des compétences marocaines. Dans le cadre de l’encouragement des jeunes compétences, un concours national de créativité pour le recrutement de talents, sera organisé annuellement.

Mohcine Lourhzal
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