Citation
arcacy a écrit:
Salam
Mr dit
Je pense à un nombre
Je lui ajoute 3
Je multiplie le résultat par 12
Je soustrait 4 au résultat
1) quel résultat mr obtient s il pense
Au nombre 10
Au nombre 2,5
2) retrouve le nombre auquel Mr a pensé si le résultat est
140
3) programmer ce programme sur Scrach
Le lutin doit demander Le nombre auquel on pense et doit ensuite donner le résultat
Voilà j ai compris pour la question 1 et 2
Mais la 3
J ai rien compris
Qui peut m aider
Merci
var a = prompt(parseInt("Donnez la valeur de a : "); var b = parseInt(a)+3, c=parseInt(b)*12, resultat_equation=parseInt(c)-4; console.log(a); console.log("Le résultat trouvé pour la valeur de a de "+b+" est : "+resultat_equation);
Citation
arcacy a écrit:
Merci à tous
La 3 doit être transcrit sur sa copie
Comment un programme peut on l écrit
J ai pas compris ?
Est ce une formule ?
Il est dit aussi
Deux façons de rédiger
Soit une capture d écran avec le script et le coller sur la copie
Ou bien dessiner directement sur votre copie en prenant soin de représenter les bulles et de respecter la syntaxe de Scratch lors de la recopie
Citation
sassy. a écrit:
Bizarre... a t-elle déjà utilisé ce logiciel ?
Citation
arcacy a écrit:
Merci de m aider
Non elle connaît pas et ne l on pas utiliser au college
Citation
sassy. a écrit:
Alors je pense pas qu'il soit nécessaire de répondre à cette question si elle n'a jamais eu affaire à ce logiciel.
À mon avis le but est juste qu'elle sache déterminer la formule à partir de l'énoncé.